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きたむら ゆか 2023年7月までフロム・ソフトウェアに所属していたゲーム音楽作曲家。 フロム・ソフトウェア社内ではまだ若手の作曲家であり2011年に入社。 翌2012年から社内バンドの「FreQuency」のメンバーの一人として活動を始める。バンド内ではバイオリンを担当。 『アーマード・コア ヴァーディクトデイ』の「Day After Day」や「Cosmos new version」のバイオリンの演奏は北村氏によるもの。 バイオリンが得意という事なので、弦楽器やコーラスを使ったシンフォニックサウンドを作る事が多い。 これまでサブコンポーザー的な仕事をしていたが、2016年の『ダークソウルIII』ではメインコンポ―サーとして半数以上の曲を作曲した。 最近ではチェロの演奏を始めた他、自分でボーカル(*1)も担当しているという。 2023年8月1日に自身のX(旧Twitter)で同年7月をもってフロム・ソフトウェアを退社し、今後はフリーの作曲家として活動する事を発表した。 作曲作品の一例 アーマード・コア ヴァーディクトデイ ダークソウルII Bloodborne ダークソウルIII Déraciné SEKIRO SHADOWS DIE TWICE ELDEN RING 外部リンク インタビュー
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グウィン, ロード オブ シンダー 収録作品:ダークソウル[PS3/Win/360] 作曲者:桜庭統 概要 本作の最終ボス薪の王グウィンとの戦闘で流れるBGM。 重厚的・威圧的なものが多かったこれまでのボス戦の曲とはガラッと変わり、ピアノオンリーの楽曲となっている。 『ダークソウル』で、しかもラスボス戦でこういう曲が使われたことに驚いたプレイヤーも多いはず。 淡々とした旋律が続く美しくも物寂しい楽曲であり、どこか悲愴感を漂わせるグウィンの雰囲気にも合っている。 ただボスとしての強さはラスボスだけあってかなりのものであり、攻略に慣れていないとなかなか聞く余裕は無い。 『ダークソウル』のボス戦の曲は、ボスの名前の英名が曲名となっているのが普通であるが、グウィン戦では曲名の意味合いがやや違う。 この「Gwyn, Lord of Cinder」の「Cinder」は「灰」や「燃え殻」という意味があり、 よってこの曲名は「薪の王グウィン」よりも「燃え殻の王グウィン」といった意味に該当する。 グウィンの設定を考察すると「燃え殻」と言われる理由が分かり、こういううら寂しい曲が使われるのも納得できる。 また『ダークソウルIII』のラスボス戦曲「Soul of Cinder」の後半部分にはこの曲のフレーズが含まれている。 過去ランキング順位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 475位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 567位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 449位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 826位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 933位 みんなで決める2011年の新曲ランキング 106位 みんなで決めるピアノBGMベスト100 63位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 442位 みんなで決める泣き曲ランキング 158位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 213位 サウンドトラック DARK SOULS Soundtracks ゲーム特典
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naviで指定しているページは存在しません 動画再生CorePlayer Mobile Vimio LiveTV Packet Video Player MobileDVD PowerMovie autolink 動画再生 CorePlayer Mobile 多彩なフォーマットに対応したパワフルで高機能なメディアプレイヤー。(対応フォーマットは公式サイトを参照のこと。Symbian版には多少制限がある)日本語タグ、アートワーク表示などに対応した音楽プレイヤー、RealPlayerでは再生出来ないフォーマットやフレームレートでも滑らかに再生する動画プレイヤー、(705NKではパケ死するがストリーム再生も可能)それから画像ビューワーの3つで構成される。レジューム、ノーマライズ、イコライザー、カラー調整、再生速度調整などの機能を備え、自分で再定義出来る豊富なショートカットを持つ。FIVN Playerに較べるとやや重いがバックグラウンド再生も実用範囲内だ。 細かく設定の出来る再生条件やプレイリストは既発のプレイヤーの中では最も優秀ではないか。動画の再生能力に関しても同様に非常に優秀だ。上記のベンチマークをご覧の通り、30fpsオーバーで120%の再生をしている。(勿論、コーデックや総ビットレートにもよるが)DivXやH264も既発のプレイヤーの中では一番滑らかに再生出来る。なお、すべてのメニューが日本語に対応しているのだが、標準のフォントサイズでは一部の表示が切れてしまうため、使いこなすためには一度小さなフォントにして機能を覚えてしまうのが良いかもしれない。また、イコライジングとカラー調整をした後にこれを選ぶと落ちる現象など、いくつかの細かい不具合は残っている。A2DPとAVRCP対応を謳っているが、これはOSレベルでの対応が必要なため、素の705NKでは無理。公式サイトのバージョン表記は1.1.1となっているが、購入後に送られてくるメールに記載されたダウンロードリンクからは最新の1.2が入手出来る。使用開始時にはアクティベーションコードの入力が必須で、これは購入時のIMEIから生成される。分からなくなってしまったら、レシートの控え、または購入後にmobihand.comから送られてくるメールのOrder Detail、Activation Codeを参照しよう。($29.95、試用不可) http //www.coreplayer.com/ Vimio LiveTV インターネットTVストリームの受信用ソフトです。Discovery、Fashion TV、Sky Newsなど8つのチャンネルを受信出来ます。チャンネルによっては画質クオリティを選択出来るものもあります。Access Internet経由のパケット通信となりますので通信料金にはくれぐれも注意してください。[Free] http //www.vimio.com/ Packet Video Player ストリーミングにも対応した3gppメディアのプレイヤー。H.264の再生に強く、RealPlayerのように音声しか再生されない症状は出ない。(映像と音声の総データレートが256kbpsを超えたあたりが途切れずに再生出来る限界)3gppメディアファイルを勝手に関連付けてしまったり、インストールドライブの選択が出来なかったりと使い辛い面も多い。705NKは3gppメディアの再生に関してとくに困る事は無いので、あくまでも非常用のH.264再生アプリと捉えたほうが無難。[Free] http //www.nokia.fr/A4364277 http //www.packetvideo.com/ MobileDVD TCPMPの改変ライブラリを使用しているDivXプレイヤーです。inboxも対象とした扱いやすいファイルブラウザ(対象ファイル以外は不可視)を搭載しています。再生中は早送り、巻き戻し、音量調整のほか、ランドスケープ(通常と逆手)やブライトネス調整が出来ます。PC上で扱うコンバータが付属し、こちらでMobileDVD用の高画質・高圧縮動画を変換出来ます。[$14.99、試用可] http //nokia-n73-software.mobisystems.com/product.html?p=8 l=1 pid=149 i=1 c=5 PowerMovie AVI(DivX, Xvid)および、mp4(H264含む)を再生出来る動画プレイヤー。ストレージからスキャンした動画をプレイリストと見立てて連続再生する。ショートカットで別の動画へ次々に飛ぶ様はなかなか小気味良い。輝度、コントラスト、彩度をそれぞれ20段階でかなりエグく調整可能。設定を反映させるにはオプションからDoneを選ぶ。高ビットレート&高フレームレートの動画の再生は厳しく、どちらかを犠牲にするようなエンコードが必要となるだろう。プレイヤーを終了させても、観ていた場所から再開するレジューム機能付き。レジューム情報をリセットする時は再度Scan Clipsを実行する。[$19.99、試用可] http //mobifactor.ru/ 名前 コメント naviで指定しているページは存在しません
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犠牲を厭わない守りの盾 -Shield of Protection and Sacrifice- ボデンの末裔たるプレイヤーナイトの覚醒した姿、通常攻撃に挑発の追加効果を持つ。 プレイヤーキャラクターの中でも特にデフォルメ調の強かった覚醒前と異なり、クールで端正な印象となった。 覚醒したプレイヤーキャラクターは究極スキルを3段階まで強化することが可能になり、究極スキルの更なる高み「マスタースキル」の習得が可能になる。 アーチャーを除き既存のスキルツリーの性能に変更はない。 マスターレイジラッシュ 単体の敵に攻撃力の3960%ダメージ、必中、20秒間33%の防御力を低下させ相手の全てのバフ効果を削除する。 追加で75%の確率で相手を即死させ、相手が即死効果、ダメージを問わず死亡した場合レイジラッシュのスキルCTが初期化される。CT15秒 マスターシールドストライク 単体の敵に攻撃力の3420%ダメージ、周囲の敵に80%のスプラッシュダメージを与える。 追加で50%相手の回避を減少させ単体対象を12秒間スタン状態にする、このスタンは解除することが出来ない。 同時にスプラッシュダメージ対象の敵を8秒間スタン状態にする。CT18秒 マスター孤独な戦い 18秒間相手のターゲットを固定し、8秒間自身は無敵となる、48%全ての自身の被ダメージを減少する。 効果時間中12%全てのパーティーメンバーの被ダメージを軽減する。CT20秒 覚醒プレイヤーキャラクターはU級仲間搭乗時追加パッシブ効果を発動することが出来る。 覚醒パッシブ1.力のバランス S.Lv1 バスター級搭乗時にすべての能力値5%増加。(力、敏捷、知能、体力) 覚醒パッシブ2.古代神の加護 S.Lv1 ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時全ての被ダメージを4%減少する。 S.Lv10ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時全ての被ダメージを28%減少する。 覚醒パッシブ3.ボデンの祝福 S.Lv.1 ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時HPを216,000増加する。 S.Lv.10ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時HPを1,440,000増加する。
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聖堂の証人 - Evidence of the Temple - ボデンの末裔たるパラディンの覚醒した姿、通常攻撃で敵を気絶させることがある。 覚醒したプレイヤーキャラクターは究極スキルを3段階まで強化することが可能になり、究極スキルの更なる高み「マスタースキル」の習得が可能になる。 アーチャーを除き既存のスキルツリーの性能に変更はない。 マスター懺悔 攻撃スタンス時:攻撃力の2800%ダメージを全ての敵に与える、追加で相手の攻撃力を10秒間50%減少させる。 防御スタンス時:攻撃力の690%全ての仲間のHPを回復しデバフを全て解除する。CT7秒 マスター栄光 攻撃スタンス時:攻撃力の2376%ダメージを全ての敵に与える、追加で100%の確率で8秒間相手をスタンさせスタン中攻撃力の120%の継続ダメージを与える。 防御スタンス時:攻撃力の823%の保護膜を全ての仲間に8秒間与える、保護膜がかかった味方は被ダメージが12%軽減され受けたダメージの20%を相手に反射する。CT15秒 マスター審判 攻撃スタンス時:全てのパーティーメンバーの攻撃力を70%、スキルダメージを15%上昇させる(後半部分英語原文に?マークあり、韓国語原文では追加ダメージなのでは?と予想) 防御スタンス時:全てのパーティーメンバーの防御力を70%、大ダメージを15%軽減する(AOE(範囲攻撃)の事なのか全ての種類のダメージの事なのかわかりません←英語原文注釈にこのように記載あり、韓国原文は最大HPの15%以上ダ メージを無効化と記載してあるのではと予想) 覚醒プレイヤーキャラクターはU級仲間搭乗時追加パッシブ効果を発動することが出来る。 バスター/ソウルパッシブスキル1名称不明 ???後で編集予定 バスター/ソウルパッシブスキル2名称不明 S.Lv1 ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時全ての被ダメージを4%減少する。 S.Lv10ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時全ての被ダメージを28%減少する。 バスター/ソウルパッシブスキル3名称不明 S.Lv.1 ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時HPを216,000増加する。 S.Lv.10ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時HPを1,440,000増加する。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3801.html
DARK SOULS / ダークソウル メーカー フロム・ソフトウェア 発売日 2011年9月22日 対応機種 PS3 Demon s Soulsの流れを組む ダークファンタジーの世界を舞台にした、難易度高めのアクションRPG Demon's Souls た行 プレイステーション3 気になるゲーム PR DARK SOULS (ダークソウル) 特典「特製マップ オリジナルサウンドトラック」付き - PS3
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CodinGameゲームカタログ(対戦ゲーム) このページで ゲームのジャンル分けと紹介をしたい ※ジャンルには詳しくないので間違ってたら誰か修正しといて リプレイでゲームの様子を見れる 有名なゲームからインスパイアされたゲームが多いらしい ゲーム好きだと元ゲーが何なのか分かるらしい 相手を屠るゲーCode Royale 生存頑張るゲーCode of Kutulu 資源奪い合いゲーMean Max 資源奪い合いつつ相手を屠るゲーHypersonic カードゲーLegends of Code Magic 落ちゲーSmash The Code 相手を屠るゲー Code Royale https //www.codingame.com/multiplayer/bot-programming/code-royale 対戦人数 2人 (TODO ここにゲームの簡易な説明を書く) なるべくダメージを受けず自機を生き延びさせる 攻撃設備を作ったり防衛設備を作ったり兵隊製造設備を作ったり他にも設備色々 それらをうまく駆使してダメージを回避しつつ相手にダメージを与える リプレイ https //www.codingame.com/replay/441241466 生存頑張るゲー Code of Kutulu https //www.codingame.com/multiplayer/bot-programming/code-of-kutulu 対戦人数 4人 (TODO ここにゲームの簡易な説明を書く) 危険な魔物がうろつくダンジョンをアイテム等を駆使して最後まで生存を目指すゲーム リプレイ https //www.codingame.com/replay/434053732 資源奪い合いゲー 椅子取りゲーム? Mean Max https //www.codingame.com/multiplayer/bot-programming/mean-max 対戦人数 3人 (TODO ここにゲームの簡易な説明を書く) 用途の異なる3台のマシンをうまく操り 相手のマシンを妨害しながら水を運んでくるタンカーの水を奪い合う アクション要素のあるゲーム リプレイ https //www.codingame.com/replay/432941288 資源奪い合いつつ相手を屠るゲー Hypersonic 対戦人数:2~4人 (TODO ここにゲームの簡易な説明を書く) 格子状の通路に並ぶ箱を爆弾をうまく配置してなるべくたくさん破壊するゲーム 爆弾で相手プレーヤーをDEADさせて退場させることもできる 「ボ ン バ ー マ ン」 リプレイ https //www.codingame.com/replay/441752278 カードゲー Legends of Code Magic https //www.codingame.com/multiplayer/bot-programming/legends-of-code-magic 対戦人数 2人 (TODO ここにゲームの簡易な説明を書く) リプレイ https //www.codingame.com/replay/438013089 落ちゲー Smash The Code https //www.codingame.com/multiplayer/bot-programming/smash-the-code 対戦人数 2人 2つのドロップをうまく落として同じ色のドロップ4つ以上繋げたら消えて 連鎖的に消えていくと相手を攻撃してお邪魔ドロップを落とす 最上段までドロップが詰まったら負け 「ぷ よ ぷ よ」 リプレイ https //www.codingame.com/replay/440531195
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どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 【どうぶつのもり はっぴーほーむでざいなー】 ジャンル ホームデザイン 対応機種 ニンテンドー3DS 発売・開発元 任天堂 発売日 2015年7月30日amiiboセット 2016年3月24日 定価 4,320円(税8%込)NFCセット/amiiboセット 各5,400円(税8%込) レーティング CERO A(全年齢対象) 周辺機器 amiibo対応 判定 良作 ポイント 「家づくり」に特化した作品本編シリーズから機能が大幅進化クリア後のプレイ意欲が課題 どうぶつの森シリーズリンク 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 今となっては不動の人気と知名度を持つ「どうぶつの森シリーズ」において、ゲームとしては初となる番外作品である。 プレイヤーは不動産屋「たぬきハウジング」の社員となり、依頼人の希望するイメージに沿って家や施設をデザインしていく。 特徴 今回の舞台は村ではなく、開発途中の「ニュータウン(以下、街)」である。 このゲームでは大別すると「散策パート」と「家づくりパート」に分かれており、前者では街や施設内を散策したり、住人の家に行ったり、街や家にいる住人に話しかけることができる。家づくりの依頼もこのパートで受ける。 拠点である たぬきハウジングの周辺には家づくりを希望する住人がいて、彼らに近づくと希望する物件のイメージがわかる。家づくりの依頼を受けたい場合は住人に話しかける。 依頼を受けたら土地と部屋の間取りを選択し、家づくりパートに移行する。そこで部屋および外観を依頼に沿ってコーディネートし、ふたたび住人に話しかけると完成となり、散策パートに戻る。 ゲームの中断や家づくりのキャンセルも住人に話しかけることで行う。 シリーズ本編作品とは異なり、ゲーム内の時間はリアルタイムではない。 朝に たぬきハウジングへ出社し、日報を書くとゲーム内の一日が終わって次の日が始まる(一日が終わる時点でタイトル画面に戻ることも可能)。日報を書かなければ一日は終了しないが、依頼は一日に一度しか受けられない。 他にも以下のような機能が追加された。 amiibo・amiiboカードに対応 本作と同時に発売された「amiibo」または「amiiboカード」(カード状のamiibo)を用いて、以下のことが可能になった。 amiiboに書かれた住人の依頼を受けることができる。とたけけや たぬきちなど特殊な住人はこの方法でのみ依頼を受けられる。 完成済みの家または施設に、amiiboに書かれた住人を招待できる。 amiiboに家具を記録させ、他人の3DSに読み込ませてカタログに家具を追加できる。 つまり、自分の持っていない家具を他人から譲り受けることができる。 通常の3DSでamiiboやamiiboカードを読み込むには別売の「NFCリーダー/ライター」が必要(初回限定生産でソフトに同梱されているものも発売された)。New 3DSでは周辺機器無しで読込可能。 ホームデザイナー交流サービス「ツクッター」 「更新データver. 2.0」で新しく追加された機能。 デザインした作品を投稿して、他のプレイヤーがその家に見学できる。 毎月家づくりのコンテストが開催される。参加するとコンテスト限定の特大家具が手に入る。 評価点 部屋・家づくり作業が快適に 従来のシリーズ作品において、家具を部屋に置くためには以下の手順を踏む必要があった。1. タンス・クローゼットから置きたい家具を手持ちに入れる2. 手持ちメニューを開く3. 手持ちメニューから家具を取り出す4. プレイヤーを十字キーで動かすことで、家具を置きたい場所に移動させる 部屋をコーディネートする際に何度もタンスを開けて手持ちの家具を出し入れする必要があり、家具の位置を変えるのも一苦労だったが、本作では下記のシステムが採用され、コーディネートが楽になっている。 家具などの移動、撤去、リメイクはタッチペンで行う。 上画面は通常の画面、下画面が部屋の見取り図となっており、見取り図に表示された家具のアイコンを動かすことで家具を配置する(家具の移動は従来の方法でも可能)。不要な家具はゴミ箱マークへスライドすれば撤去される。 複数の家具を囲んでからスライドすると家具をまとめて移動でき、大がかりな配置換えや撤去が一瞬で可能。 LまたはRボタンを押しながら家具をタッチするとその家具がコピーされる。同じ家具を複数置く時に大変重宝する。 家具のリメイクも特定のアイコンにスライドさせることで行える。その際はリメイク画面が開き、家具の見た目をプレビューを見ながら変更できる。 ちなみにプレイヤーや住人もスライドで好きな場所へ移動できる。タッチペンで掴んでる間は驚いた表情で空中をふよふよ浮いており、少々可哀想だがユニークでもある。 家具を新しく取り出す際はカタログメニュー(家具の一覧表)を開き、置きたい家具を選択する。 家具だけでなく壁紙や床の模様、屋根や外壁などもカタログメニューから選択し、一瞬で変更される。 入手した家具ならスペースさえあればいつでも何個でも設置できる。このためタンスの容量を気にする必要がなくなった。 カタログメニューでは選択した家具のプレビューが確認できる。従来の作品では実際に配置するまで全体像が分からなかった(木の葉マークなどのアイコン表示だった)ため、配置の手間も相まって不便だったのが改善された。 家づくりの自由度が高い 家具の種類がとにかく豊富。 前作の『とびだせ どうぶつの森(以下『とび森』)』に出てきたアイテムのうち、インテリアとして設置できるものはほぼ登場している。例外はどうぐだった「あみ」や「つりざお」など。配信限定家具や海外版限定家具も使用できる。 上記の既存家具に加えて新規の家具が大量に追加。完全新作もあれば『とび森』では公共事業だった噴水や街灯なども家具として登場した。 新しい家具のカテゴリである「吊るし家具」が登場した。シャンデリアや案内ボードなどを天井にぶら下げる形で設置でき、部屋の表現の幅が広がった。 窓の形、カーテン、室内のドアのデザインが変更できる。 マイデザイン枠の大幅増加。 最大120枠まで保存できるようになった。 多くの家具が室内・外の両方に設置できる。本棚やベッドを庭に置くなんてことも可能。 家具が半マス単位で設置できる(旧作では1マス単位まで)。プレイヤーが半マス間を通り抜ける際はいわゆるカニ歩きになる。 部屋の内装・外装は完成した後でいつでも手直し可能。部屋の間取りや地形も、手間はかかるが変更できる。 環境音が設定できる。 波の音や雨の音などの環境音を室内のBGMに選べる。音楽プレーヤーからのミュージックと併用も可。 施設のコーディネート ゲームを進めると街の施設のデザインを依頼される。依頼主は『とびだせ』で大人気だったしずえ。 学校、病院などのオーソドックスなものもあれば、自由度の高いお店や飲食店などもデザインできる。 音楽ホールが完成してから中に入ると、住人たちが とたけけの楽曲に合わせて楽器を弾いたり、マイクで歌ったりするステージが始まる。 住人のリアクションが増加 椅子に座ってコーヒーを飲んだり居眠りをする、本棚の前で立ち読みをする、水中の音がする部屋では泳ぐマネをするなど。 作った家のデータが全て残せる 住民335人全員の家のデータが残る。「お気に入りの住人が引っ越してもう会えない…」という事態が起こらない。 プレイヤーの表情が変えられる たぬきハウジングの2階にパーママシンがあり、そこで髪型とともに表情も変更できる。表情については従来のシリーズ作品においてデータを作り直さない限り変更できないものであったため、驚いたファンも多かった。 賛否両論点 すれちがい通信は非対応 『とびだせ』ではすれちがい通信によって相手の家を見学できる機能があり、この作品でも続投が期待されていた。しかし実際はすれちがい通信機能自体が非搭載であった。 ただし、前作のすれちがい通信にも問題が全くなかった訳でもなく、悪趣味な部屋を知らぬ間に受け取ってしまう危険があった。 家づくりにスコア要素が一切存在しない 出来た家が渾身の力作であろうが、指定の家具しか無い殺風景なものであろうが、住民からの評価は一緒である。何なら、引っ越しの荷物を荷ほどきしただけで終了しても住民は満足してくれる。どんな家を作っても評価されるのはある意味自由度があるとはいえるが、些か寂しいものがある。 本家シリーズの「ハッピールームアカデミー」では部屋に置かれている家具の統一感や種類、風水などでスコアが上がる要素があった。 とはいえ「好きに家をデザインしたい」というプレイヤーにとっては、スコア要素に束縛されることなく思うままの家作りができるということでもある為、一概に問題とは言い切れない面もある。 問題点 ストーリークリア後の楽しみが薄い 全ての通信講座を受け、ニュータウンの建物を全てハウジングした後は、住民の家をデザインするしか自分でできることはない。 その住民の家のデザインもプレイは完全にワンパターンであるため、飽きる人も多かった。 デパートのように巨大・特殊な構造の建物をデザインする機会ももっと多ければ良かっただろう。 家具のコンプリートが困難 特定のamiiboやamiiboカードがないと手に入らない家具がある。 ツクッター参加の記念家具は開催時期を逃すと、amiiboを介して他の人から貰うしか手に入れる方法がない。 大半の家具は依頼をこなすことで手に入る。しかし全て集めるには大量の依頼をこなす必要があり、時間がかかる。 やや残念なインターフェイス 家具のカテゴリの仕分け方が合理的でない。 寝具のカテゴリーがあるのにゆきだるまベッドは雑貨カテゴリー内にある、電子レンジは水回りなのにトースターは食材カテゴリ扱い、など。 カタログの最後のページから最初に戻ることができない、ページジャンプ機能がない。 リメイクした家具を撤去し、ごみ箱から戻すとリメイク前の状態に戻る。 敷いたマイデザインのタイルが複数選択できない。 サンドボックス機能が存在しない 好きに家具を並べたりしてお試しできる機能はない。 「住民の家とは別に、プレイヤー専用の家が欲しい」という不満もある。 前述の通り住民の家の家具は事実上好きに配置できるが、完成させると二度と移動できない。 ツクッター関連 投稿作のページが一方通行でしか見られない。間違えて次のページに進むと前に戻れなくなる。 投稿作をランダムに探すことができない。 せっかく良作品を投稿しても、閲覧する人がタイミングよく表れないと大量の作品の中に埋もれてしまう。 総評 ジャンル「ホームデザイン」とあるように、これまでの「どうぶつの森シリーズ」のインテリア&エクステリア成分のみを抽出・特化させたゲームとなっている。 家のデザイン機能は『とびだせ』から大きく強化され、作成の自由度も大きく上昇。のちに本家に逆輸入された要素もあり、スピンオフながら完成度は高い。本編シリーズでハウスコーディネートを楽しんだ人にとっては集大成となる作品であり、手に入れても損のない良作である。 余談 本作で使用できるamiiboカードが発売された。本作以降に発売された『amiiboフェスティバル』や『とび森amiibo+』等でも使用可能。 第1弾が本作と同時発売され、第2~4弾は段階的に発売されている。各100種・計400種となっており、タクミを含む本作の登場キャラクターは網羅されている。 amiiboの機能がある分一般的なトレーディングカードより高め(3枚入で324円(税8%込))なので、コンプリートを狙う際は注意。箱買いすれば一通り揃うようにはなっているが。 対応しているamiiboは、公式サイトで言う「第1弾」~「第4弾」及び「amiibo(フィギュア)」。 別のゲームのamiiboをスキャンすると、「この街の住民ではない」「街に住んでいない人のamiiboだヨ!」というエラーメッセージが表示される。 「amiibo+」と「サンリオキャラクターズコラボ」のamiiboをスキャンするとフリーズするため注意。劇中に登場する「マミィ」のamiibo(amiibo+)でさえもフリーズする。 「第5弾」のamiiboをスキャンすると今作に登場するキャラクターならば呼び出せるが、登場しないキャラクターは別のゲームのamiiboと同様のエラーメッセージが表示される。 No.402の「まめきち つぶきち」をスキャンするとランダムで登場する。 『とび森』の大型アップデート版である『amiibo+』では本作のコーディネート機能が逆輸入された。また本作のセーブデータ(パッケージ版・ダウンロード版どちらでも可)があると、連動させることで特別な家具を入手できる。(*1) 2021年11月5日に『あつまれ どうぶつの森』の有料追加コンテンツに事実上の続編でもある『あつまれ どうぶつの森 ハッピーホームパラダイス』が配信される事になった。
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日本のアップデートの流れを記載します。 →参考:アップデートの流れ 目次 目次 【第3幕 開始---】 【第3幕 ドラゴンバスター登場】 【第3幕 ダークソウル登場】 ※第3幕から記載開始。 【第3幕 開始---】 2016/03/15 アップデート公式案内 名誉の峡谷追加 ワールドボス「シャリト」追加 ワールドボスゴーレムとヒドラのバランス調整 魔法付与システムと魔法の書追加 ギルドバトルリニューアル レベルアップ報酬のリセット(サイレント修正。1アカウントにつき1回まで) 装備の発動効果「スキルクールタイム減少」の追加(サイレント修正) 2016/03/29 アップデート公式案内 冬の大地第2の地域「燃え盛る大地」追加 レベルキャップ開放83→86 新仲間追加 レイド「ディスガエル」追加 9ボデン「審判者シャドウハウル」追加 9ボデン「ゴッドハンマードランクンファルコン」追加 9ボデン「追撃者ポーラートレイシー」追加 9ボデン「人形術師マグリット」追加 仲間保有枠を90→100に拡張 2016/04/12 アップデート公式案内 第一幕「ドラゴンの着陸地」のレイドNPCのAI向上 2016/04/19 アップデート公式案内 「ラビリンス」が110階→120階に拡張 9ボデンの「水着コスチューム」販売開始(04/19~05/24) 【第3幕 ドラゴンバスター登場】 2016/04/26 アップデート公式案内 新装備「ドラゴンバスター」追加 ドラゴンバスター「プルートー」追加 ドラゴンバスター「イプシロン」追加 ドラゴンバスター「スティグマ」追加 2016/05/03 アップデート公式案内 新PVPコンテンツ「要塞戦」追加 新コンテンツ「破滅の時間ダンジョン」追加(それに伴い既存のデイリーダンジョン削除) 新ペット「デスファイア」追加 2016/05/10 アップデート公式案内 冬の大地の第3地域「象牙の遺跡」追加 レイド「フローズンタイラント追加」 レベルキャップ開放86→88 覚醒英雄「破天のグラームキング」追加 覚醒英雄「慈愛のメルセデス」追加 2016年5月24日 公式アップデート案内 ドラゴンバスター「オメガ」追加 ドラゴンバスター「ウラノス」追加 仲間枠解放100→110 第一幕バフ削除 新規キャンペーン「ルビー初回購入キャンペーン」「精髄まとめ買いボーナス」 終了イベント:「水着コスチューム販売」「プレミアムマテリア20%OFF」「スマートパッケージ1+1」 2016年5月31日 公式アップデート案内 覚醒英雄「最強の剣アカード」追加 覚醒英雄「闇に染まったロッキー」追加 真ラグナロク挑戦券購入に必要なレイド精髄10→5 ギルドレベル解放50→60 バスターキーのUI改善 装備強化の便利機能追加 2016年6月7日 公式アップデート案内 ドラゴンバスター「ガイア」追加 ドラゴンバスター「イオタ」追加 新コンテンツ「証明の塔」追加 2016年6月14日 公式アップデート案内 覚醒英雄「閃電の死神ファルシオン」追加 覚醒英雄「神託の伝達者シャベル」追加 2016年6月28日 公式アップデート案内 覚醒英雄「ドラゴンハンタールシエン」追加 覚醒英雄「野戦の司令官パータ」追加 2016年7月5日 公式アップデート案内 レベルキャップ解放88→90 冬の大地の第4地域「影の城」追加 マップ解放に伴う新規仲間追加 レイド「破滅のラグナロク」追加 精髄統合(光・闇・古代→光の精髄) 仲間の親密度MASTERシステム追加 ギルド画面のUIリニューアル ショップ画面のUIリニューアルと商品追加 アイテムインベントリに「ページのループ」機能追加 アイテムインベントリに「コスチュームクローゼット」タブ追加 冒険マップに「自動進行」ボタン追加 【第3幕 ダークソウル登場】 2016年7月19日 公式アップデート案内 ダークソウル「破滅の預言者ラグナロク」追加 ダークソウル「破滅の刃ティル」追加 2016年7月19日 公式アップデート案内 スキルカードに「ULTIMATEデュアルスキルカード」追加 2016年8月9日 公式アップデート案内 覚醒英雄「ダークエルフの女王ウィンドランナー」追加 覚醒英雄「毒牙のティヌビエン」追加 「降臨仲間(5大偉人、7天使、9ボデン)」のバランス調整 証明の塔が50→70階に拡張 名誉の峡谷に名誉の殿堂追加 仲間図鑑に「モーションビューアー」追加 「設定」にEffectのON/OFF機能追加 陣形「忍耐の騎士道」追加 陣形「火力の支援」追加 陣形「不屈の意思」追加 「装備アイテムのロック機能」追加 装備品オプションに最大値がついた時、橙色で表記されるように 2016年8月18日(木) 公式アップデート案内 仲間の最大所持可能枠110→120 新コンテンツ「ギルド冒険」追加 覚醒英雄「精霊の主人カルカス」追加 覚醒英雄「陽気な発明プリンセス ロア」追加 2016年8月30日(火) 公式アップデート案内 ダークソウル「破滅の種シヴァ」追加 ダークソウル「破滅の矢タナトス」追加 冬の大地の「英雄難易度」「伝説難易度」追加 レベルキャップ解放90→96 ワールドボス強化 2016年9月9日(金) 「証明の塔」70→80階に拡張 2016年9月20日(火) 公式アップデート案内(※英語) 「ラビリンス」削除 新コンテンツ「ベルフェゴルの逆襲」追加 覚醒英雄「覚醒イブランテ」追加 覚醒英雄「覚醒リリス」追加 覚醒英雄「覚醒カルルン」追加 ゲーム内ヘルプ機能追加 ワールドボス結果に「各キャラクターごとのスコア表示」追加 魔法の書に「目的の発動効果が出るまで連続で自動使用機能」追加。 Android 7.0対応 各種UI改善 2016年9月28日(水) 公式アップデート案内 U級マテリア追加 装備のマテリアスロット追加機能の追加 ワールドボスのヘルパー召喚が死亡するまで時間無制限に変更 2016年10月5日(水) 公式アップデート案内 第3幕冬の大地「神話難易度」追加 レベルキャップ解放96→99 覚醒英雄「みんなの友ベルスノウ」追加 覚醒英雄「不滅のファイ」追加 覚醒英雄「破壊者アズール」追加 2016年10月25日(火) 公式アップデート案内 公式アップデート案内 「陣形任意配置システム」追加 「装備リンクシステム」追加 仲間の「3つ目のアクセサリスロット」が拡張可能に 「倉庫」を6ページまで拡張可能に 「自動レベルアップ機能」追加 新ペット「エリゴス」追加 2016年11月01日(火) 公式アップデート案内 新レイド」「解放されたラグナロク」追加 ダークソウル「破滅の誓いサシャ」追加 ヘルパーNPCの能力値上方修正 「コスチューム外見交代システム」追加 2016年11月15日(火) 公式アップデート案内 新装備強化システム「装備の超越強化」追加 覚醒英雄「魂の主エルデン」追加 覚醒英雄「炎の軍団長ターク」追加 覚醒英雄「裁断者ティエル」追加 新レイド「ネビュラ」追加 2016年11月22日(火) 公式アップデート案内 ダークソウル「破滅の始まりアスク」追加 ダークソウル「破滅の使者モルガナ」追加 2016年11月29日(火) 公式キャンペーン案内 ※新規キャンペーン追加のみ
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聖堂の証人 - Evidence of the Temple - ボデンの末裔たるパラディンの覚醒した姿、通常攻撃で敵を気絶させることがある。 覚醒したプレイヤーキャラクターは究極スキルを3段階まで強化することが可能になり、究極スキルの更なる高み「マスタースキル」の習得が可能になる。 アーチャーを除き既存のスキルツリーの性能に変更はない。 マスター懺悔 攻撃スタンス時:攻撃力の2800%ダメージを全ての敵に与える、追加で相手の攻撃力を10秒間50%減少させる。 防御スタンス時:攻撃力の690%全ての仲間のHPを回復しデバフを全て解除する。CT7秒 マスター栄光 攻撃スタンス時:攻撃力の2376%ダメージを全ての敵に与える、追加で100%の確率で8秒間相手をスタンさせスタン中攻撃力の120%の継続ダメージを与える。 防御スタンス時:攻撃力の823%の保護膜を全ての仲間に8秒間与える、保護膜がかかった味方は被ダメージが12%軽減され受けたダメージの20%を相手に反射する。CT15秒 マスター審判 攻撃スタンス時:パーティーメンバーの攻撃力を70%、スキルダメージを15%上昇させる。 防御スタンス時:パーティーメンバーの防御力を70%増加し、広域ダメージを15%減少する。 覚醒プレイヤーキャラクターはU級仲間搭乗時追加パッシブ効果を発動することが出来る。 覚醒パッシブ1.力のバランス S.Lv1 バスター級搭乗時にすべての能力値5%増加。(力、敏捷、知能、体力) 覚醒パッシブ2.古代神の加護 S.Lv1 ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時全ての被ダメージを4%減少する。 S.Lv10ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時全ての被ダメージを28%減少する。 覚醒パッシブ3.ボデンの祝福 S.Lv.1 ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時HPを216,000増加する。 S.Lv.10ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時HPを1,440,000増加する。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。